Animer

Découvrir et valoriser nos talents

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pour qui

Âges des participants

De 4 à 25 ans

Nombre de participants

De 25 à 55 participants

Nombre d'animateurs nécessaires

3 animateurs

Temps de préparation

30 minutes

Temps de l'activité

100 minutes

Matériel

terre glaise, papier, bics, liste d'épreuve (une par groupe), conte, crayons, marqueurs

Déroulement de l'activité

Introduction:

Lire le conte ici jusque « exclu » (la fin du conte sera lue quand le jeu est terminé)

Jeu:

Les jeunes reçoivent une liste d’épreuves à faire. Chaque jeune doit participer au moins à une des épreuves. Ils passent chez chaque chef pour avoir un morceau de puzzle. Ce puzzle représente leur sizaine, patrouille ou tout le groupe.

Le but est que la liste des épreuves brasse plusieurs domaines et que chaque jeune se retrouve dans au moins un des domaines.

Liste d’épreuves:

  • Modeler une oeuvre d’art avec de la terre glaise sur le thème du camp
  • Ecrire une chanson
  • Dessiner à 5 mains (dont au moins 3 personnes différentes)
  • Course relais (tous ensemble) (à cloche pied, en araignée, …)
  • Créer un jardin japonais
  • Devinettes
  • Mimer et faire deviner à son équipe
  • Épreuve de force: bras de fer contre le chef

Cette liste d’épreuves peut être complétée ou adaptée selon l’âge des participants.

Clôture du jeu:

On lit la fin du conte et on peut également parler de la parabole des talents ici.

On peut terminer par une petite réflexion en petits groupes ou préparer le repas ensemble. Chacun prépare ce qu’il a envie (ex: apéro, repas, dessert,…)

 

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